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Personaggi
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Non sono molti,
in Italia, i fumetti capaci di fondere efficacemente i meccanismi
della comicità con delle solide trame avventurose; ci ha provato
Marcello Toninelli con Shanna Shokk, una serie di albi tascabili pubblicati
dalle edizioni Star Comics.Toninelli, senese è stato editore
e direttore delle riviste "Fox Trot" e "Fumo di China".
Nella sua carriera ha scritto sceneggiature per Zagor, Dylan
Dog, Gordon Link, Lazarus Ledd, Topolino, Lanciostory, Skorpio. Ha
lavorato a lungo per il Giornalino delle Edizioni Paoline, realizzando
la striscia Dante (divertente parodia della Divina Commedia) e la
serie Agenzia Scacciamostri (di cui Shanna Shokk è una parente
stretta).Per il suo particolare tratto, dove la pulizia e la nitidezza
del segno si riflettono nella chiarezza dello stile narrativo, Marcello
Toninelli viene considerato uno dei rari seguaci italiani della ligne
claire, la corrente stilistica sviluppatasi in Belgio negli anni trenta,
che ha avuto tra i suoi esponenti Hergé e gli altri autori
della "scuola di Bruxelles". Non è quindi un caso
che l'autore toscano sia uno dei pochi, nel nostro paese, che provi
a cimentarsi nelle storie umoristico -avventurose, un genere tradizionalmente
congeniale agli autori della bande dessinée. I fumetti di Toninelli,
però, risentono in misura notevole anche dell'influenza dei
comics popolari italiani degli anni cinquanta e sessanta, ai quali
l'autore ha sempre mostrato di essere affezionato (la casa editrice
da lui fondata si chiama infatti Ned 50, ovvero, nuove edizioni 50).
 Shanna Shokk è
una bionda dall'aria aggressiva. E' nata sul pianeta Nova Krypton,
chiamato così dai colonizzatori terrestri per la sua fortissima
gravità, simile a quella del pianeta originario del celebre
Superman. Gli abitanti di Nova Krypton hanno alcune caratteristiche
particolari: abituati a dover contrastare la notevole forza di gravità,
quando si trovano su altri mondi sono capaci di sviluppare una eccezionale
potenza muscolare, diventando praticamente degli ercoli; inoltre,
a causa del pallido sole che illumina il pianeta, la loro pelle è
bianchissima.Shanna Shokk, dopo alcuni anni trascorsi nell'esercito dei Pianeti di Frontiera,
ha trovato lavoro presso un'agenzia spaziale, il cui motto è:
"Il vostro problema è il nostro lavoro".
L'agenzia è di proprietà di un certo Caino, titolare
anche di un bar ristorante su un asteroide desertico. Gli altri agenti
sono: Gollo, robusto e gaudente extraterrestree proveniente dal pianeta
Greban, e Hardy un robottone la cui intelligenza risiede nell'unità
periferica Datapal, senza la quale gli diventa un perfetto idiota.
L'intento, come si può capire, è soprattutto quello
di divertire, anche se Toninelli cerca di non allontanare troppo il
lettore dalla realtà che lo circonda. Infatti, sebbene le avventure
siano ambientate in un futuro imprecisato, non mancano continui i
riferimenti al presente, nel tentativo di assecondare con ironia,
quella tradizionale "vocazione metaforica" del genere fantascientifico.
Il risultato è una narrazione scorrevole, al limite della satira,
infarcita di citazioni da altri fumetti.
Per mezzo di un "dislocatore spazio temporale" Shanna e
i suoi amici possono visitare qualunque realtà ipotetica e
valutare le conseguenze di eventuali errori commessi nel passato.
Nella loro prima avventura i tre agenti arrivano sulla Terra del 2094.
Il nostro pianeta è ormai dominato dalle televisioni e ogni
abitante indossa una maschera che rende identici al presidente Modian,
con cui tutti hanno finito per identificarsi. Una ragazza appartenente
ad una organizzazione rivoluzionaria, spiega così la situazione:
"Con la caduta delle ideologie, alle elezioni la gente ha cominciato
a votare i candidati sulla base delle loro qualità personali
e, in un'era dominata dalle televisioni, tutto è diventato
un problema di telegenicità e apparenza. Così, invece
dell'immaginazione, acclamata sulla Terra qualche secolo fa dagli
studenti del maggio francese, al potere è andata ... l'immagine"!
Gli episodi successivi vedono la protagonista avventurarsi in un mondo
di dinosauri e opporsi alle barbare cerimonie degli spietati Stilisti;
la troveremo poi alle prese con un giustiziere anti burocrazia di
nome Okkioperokkio; in seguito dovrà proteggere una famiglia
di coloni dalle angherie di un affarista che vuole mettere le mani
sul loro pianetino; finirà anche in una psico-prigione dove
sarà costretta ad affrontare i suoi fantasmi dell'infanzia.
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